Logo regionálního portálu regionlysecko.cz

Regionální zpravodajství

Potkáváme je: Kdo vytvořil Objev Lysou hravě, pexeso s motivy Lysé, llustrovaný průvodce...?

Vladimíra Jiřičná, Listy - Lysá nad Labem
pondělí 31.8.2026

Klára Víšková
Autor: Listy - Lysá nad Labem

Objev Lysou hravě, pexeso s motivy Lysé, Ilustrovaný průvodce, komiksové omalovánky, úniková hra. To vše najdete v Turistickém informačním centru v Lysé nad Labem. Děti i dospělí mohou prostřednictvím těchto materiálů s jedinečným výtvarným zpracováním poznávat město a jeho okolí hravou formou.

 

A kdo je vytvořil? Autorky jsou dvě – Andrea Řečinská a Klára Víšková.

ANDREA ŘEČINSKÁ

Jste autorkou interaktivního průvodce pro téměř všechny věkové kategorie Objev Lysou hravě. Kdy a jak se zrodil nápad na tento projekt?

Projekt vznikl během mého magisterského studia ve Zlíně jako téma diplomové práce. Už delší dobu jsem přemýšlela nad tím, jak představit Lysou nad Labem jinak než prostřednictvím běžných turistických brožur. Chtěla jsem vytvořit něco, co bude lidi motivovat k aktivnímu objevování místa, kde žijí nebo které navštíví.

Jedním z impulsů byla také skutečnost, že v zámeckém areálu není možné pravidelně pořádat komentované prohlídky či pořádat programy pro školní skupiny v takové podobě, v jaké je známe z jiných historických objektů. Přitom právě zámek a jeho okolí ukrývají řadu zajímavých příběhů a informací, které by byla škoda nechat zapomenout. Hledala jsem proto způsob, jak nabídnout určitou alternativu – možnost projít si město vlastním tempem, dozvědět se něco o jeho historii a zajímavostech, ale zároveň zůstat aktivním účastníkem celého zážitku.

Proto vznikl interaktivní průvodce Objev Lysou hravě, který propojuje poznávání města s hrou. Jeho cílem je, aby lidé Lysou nad Labem neprocházeli jen jako pasivní pozorovatelé, ale aby se zapojili prostřednictvím úkolů, hádanek, pozorování detailů a vlastního objevování. Nechtěla jsem vytvořit klasického průvodce plného dat a faktů, ale nástroj, který v lidech probudí zvídavost a přiměje je dívat se na známá místa novýma očima.

Průvodce je rozdělen do tří tematických okruhů a je přizpůsoben různým věkovým skupinám – od předškolních dětí až po dospělé. Každý si tak může zvolit variantu odpovídající svému věku a způsobu, jakým chce město poznávat.

Velkou radost mi udělalo, že diplomová práce nezůstala jen ve školních deskách. Díky spolupráci s Turistickým informačním centrem v Lysé nad Labem se podařilo projekt skutečně zrealizovat a nabídnout veřejnosti. Pro mě osobně bylo důležité, že vzniklo něco, co může místním obyvatelům i návštěvníkům přiblížit město hravou a zároveň smysluplnou formou.

Jaký máte vztah k Lysé nad Labem?

Lysá nad Labem je pro mě místo, kde jsem vyrůstala a vystudovala střední školu. Můj vztah k městu se v průběhu studií na vysokých školách promítl do mých projektů několikrát, ale nejvíce právě do projektu Objev Lysou hravě, který vznikl ve spolupráci s místním infocentrem, městskou knihovnou a městem.

Vystudovala jste Fakultu umění a architektury na Technické univerzitě v Liberci a ještě jako studentka jste získala 1. místo ve druhé kategorii Nejlepší start-up TUL za svůj záměr výroby a prodeje Dekatohu. Jak to s Dekatohem dopadlo?

Dekatoh byl původně studentský projekt, který vznikl během bakalářského studia jako zadání v rámci předmětu na Fakultě textilní Technické univerzity v Liberci. Byla to pro mě příležitost vyzkoušet si něco nového a propojit kreativitu s praktickým využitím.

Název vznikl spojením slov deka a batoh. Jednalo se o multifunkční textilní produkt, který bylo možné využít jako deku nebo podložku a zároveň jej jednoduše složit a přenášet. Cílem bylo vytvořit praktického společníka pro volný čas – ať už na koncerty, pikniky, rodinné procházky s dětmi nebo výlety do přírody.

Původně jsem Dekatoh obhajovala jako semestrální práci, ale projekt mě zaujal natolik, že jsem ho dále rozvíjela. Vzniklo několik dalších prototypů a přihlásila jsem ho do soutěže Nejlepší start-up TUL, kde získal 1. místo ve druhé kategorii.

Přestože se z Dekatohu nakonec nestala moje hlavní profesní cesta, přinesl mi cenné zkušenosti – od navrhování produktu přes tvorbu prototypů až po prezentaci projektu a první úvahy o podnikání. Několik Dekatohů jsem ušila také na zakázku a projekt si dodnes „schovávám v šuplíku“. Ráda bych se k němu někdy v budoucnu vrátila.

Čím se teď zabýváte? A tím myslím i to, kde pracujete?

Momentálně působím jako pedagožka na Střední škole designu v Lysé nad Labem, kde vyučuji na oborech Design interiéru a Textilní výtvarnictví. Zaměřuji se především na vizualizaci, 3D modelování a návrhovou tvorbu. Vedle pedagogické práce se věnuji také vlastním projektům, mezi které patří například Objev Lysou hravě a další autorské aktivity.

Chrlíte“ stále kreativní nápady? Nebo se někdy stane, že nápady i kreativita úplně „dojdou“?

Myslím si, že kreativita člověka úplně neopouští, jen občas potřebuje změnit směr. Baví mě pracovat na různorodých tématech a projektech – od designu a výuky až po aktivity pro veřejnost. Právě tato pestrost mi pomáhá překonávat chvíle, kdy mám pocit, že se v jedné oblasti nemohu posunout dál.

Když se zaseknu u jednoho projektu, věnuji se nějakou dobu jinému. Často zjistím, že inspirace přijde úplně nečekaně právě ve chvíli, kdy řeším něco zdánlivě nesouvisejícího. K původnímu nápadu se pak vracím s novou energií a jiným pohledem.

Takže ano, jsou období, kdy mám pocit, že mi nápady docházejí. Nevnímám to ale jako konec kreativity, spíš jako signál, že je čas změnit tempo nebo přesunout pozornost jinam. Díky tomu, že mám ráda různorodost, se nakonec vždycky vrátím zpět – často s řešením, které by mě na první pohled vůbec nenapadlo.

KLÁRA VÍŠKOVÁ

Lyské děti i dospělí znají vaše krásné pexeso s motivy Lysé nad Labem, komiksové omalovánky a Ilustrovaného průvodce po Lysé nad Labem. Vše pochází z vaší dílny. Prozraďte, jak se „rodily“ ilustrace a také texty, jichž jste autorkou?

Na začátku mé spolupráce s Lysou nad Labem bylo setkání s panem starostou Karlem Markem na veletrhu Regiony ČR. Na předávání cen Turistpropag ho moje materiály zaujaly, a tak mě oslovil s nabídkou vytvořit celou sérii produktů pro Lysou nad Labem.

Nejprve jsem začala pracovat na Ilustrovaném průvodci.

Každý projekt začíná podobně, nejprve se snažím místo opravdu poznat. Procházím město, navštěvuji památky, studuji historii a hledám zajímavé příběhy, které by mohly zaujmout děti i dospělé. Teprve potom vznikají první návrhy.

Při tvorbě obsahu a textů se mnou aktivně spolupracovalo město. Takže šlo vše výborně. Po průvodci vznikly komiksové omalovánky, pexeso, mapy a úniková hra.

Zapomněla jsem ještě, že jste autorkou únikové hry, která hráče provede zámeckým parkem v Lysé nad Labem…

Ano, to je projekt, na který jsem velmi pyšná. Jmenuje se Šporkovo tajemství aneb sochy ožívají a hráče provází krásným zámeckým parkem. V příběhu ožívá sám hrabě František Antonín Špork a společně s ním hráči řeší hádanky ukryté mezi sochami.

Mým cílem bylo spojit pohyb venku, zábavu a poznávání historie. Často se stává, že lidé parkem procházejí mnoho let, ale teprve díky hře si začnou všímat detailů, které dříve míjeli bez povšimnutí. A právě to mě na podobných projektech baví nejvíc.

Tvoříte jen pro děti? Nebo také něco pro dospělé? Jaké jsou vaše další činnosti?

Snažím se, aby většina mé práce byla kreativní. Ať už tvořím pro děti, nebo pro dospělé, vždy hledám způsob, jak propojit informace, příběh a zážitek. Vedle ilustrací a knih se věnuji také grafickému designu, návrhům propagačních materiálů a vzdělávacím projektům.

Spolupracuji s městy, muzei, informačními centry, školami i kulturními institucemi. Vytvářím ilustrované mapy, turistické průvodce, naučné stezky, výstavy, propagační materiály nebo grafické návrhy. V posledních letech se také věnuji mobilním únikovým hrám, které jsou určené jak rodinám s dětmi, tak dospělým návštěvníkům. Baví mě hledat nové způsoby, jak propojit historii, příběhy a moderní technologie. Spolupracuji také s vydavatelstvím INFOA, pro které ilustruji dětské knihy a vzdělávací publikace.

Směřovala jste vždycky k výtvarné činnosti? Měla jste jasno, co budete studovat? A jak to dopadlo? Co jste vystudovala?

Kreslení mě provází prakticky od dětství. Už jako malá jsem si neustále něco kreslila a asi od 5 let jsem chtěla být malířkou.

Přesto jsem neměla úplně přímou cestu k uměleckému vzdělání. Vystudovala jsem ekonomický obor a pak jsem pracovala ve firmě spojené s počítačovými hrami, což byla skvělá zkušenost. Postupně jsem se začala věnovat grafice a ilustraci, přišla spolupráce s časopisem Sluníčko a nabídka na první knížku. Pak jsem udělala odvážný krok a začala pracovat na volné noze. Mnoho let jsem vytvářela obsah pro zahraniční fotobanky, které v té době zažívaly boom.

Když se mi narodil syn, otevřely se přede mnou nové obzory. Díky spolupráci se školou vznikly první materiály o našem regionu. Paní učitelky tehdy hledaly zajímavé podklady pro děti a já si uvědomila, že podobné materiály vlastně chybí. A tak vlastně vznikly první průvodce, mapy a vzdělávací materiály o našem regionu. Od té doby se této oblasti věnuji naplno.

Andrea Řečinská ani Klára Víšková nebydlí v Lysé nad Labem. Přesto vytvořily nejen krásné, ale i poučné a naučné materiály a hry, které nás provedou Lysou nad Labem a seznámí s historií města. Vytvořily něco, co nadchne děti i dospělé. Myslím, že i do budoucna se máme na co těšit.

Článek byl převzat se souhlasem vydavatele ze zpravodaje Listy - Lysá nad Labem. Titulek je redakční. Fotografie je ilustrační.

Byl článek zajímavý?

Udělte článku hvězdičky, abychom věděli, co rádi čtete. Čím více hvězdiček, tím lépe.